このベイクしたシーンをメインのシーンでLoadScene(SCENE_NAME, LoadSceneMode.Addictive)して追加読み込みした後に、SetActiveSceneでベイクしたシーンに切り替えているんですが、
なんか読み込んだベイクしたシーンが真っ黒になるw
「わからん、原因がわからん……」と頭を抱えつつ、Lighting設定を眺めていると、メインシーンのRealtime GIにチェックが入ってた(ベイクしたシーンはRealtime GIを使ってないので、チェックが入っていない)
このチェックをはずすと、
ちゃんと表示された。
ベイクしたシーンはRealtime GI使ってないけど、メインシーンでRealtime GIのチェックが入っていたから、SetActiveSceneで切り替えてるけどRealtime GIが有効のままになっちゃう感じかな。