ぼっちブログ

個人ゲーム開発者やっています。主に購入したUniyアセットの使用感を書いていきます。

【C#】Enum型の名前の一覧や値の一覧、要素数をキャッシュして利用する

Enum型の値の一覧とか要素数とかが欲しい時に、GetNamesとかGetValuesを毎回書くのは無駄があるしダサいなと思ったので、値をキャッシュして利用する方法を試してみます。

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【Unity】AdMobを初期化しようとしたらアプリがクラッシュして「The Google Mobile Ads SDK was initialized incorrectly.」が出た時の対応

アプリを起動してAdMobを初期化したら、いきなりアプリがクラッシュ。

ログを確認してみると、

「The Google Mobile Ads SDK wak initialized incorrectly.」のエラーテキスト

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【Unity】Sprite Atlasでパッキングした画像を使うと元の画像はどうなるか

ちょっと気になるツイートを見かけたので、Sprite Atlasを使うと元の画像はどうなるかAndroidビルドで調べてみようと思います。

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【Unity】Cloud Buildを使ってみたら、便利すぎてもっと早く使うべきだった

UnityのCloud Buildを設定して使えるようにしたら、相当便利なことがわかったので、使い方の紹介です。

※Cloud BuildはUnity Plus以上向けのサービス。

unity3d.com

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【Unity Plus】サブスクリプションを即時更新したら、人気有料アセットが3つもらえた

Unity Plusサブスクリプションの契約期間がちょうど今日までだったので、アセットがもらえるキャンペーンにつられて即時更新しました。

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store.unity.com

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